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Chronique : Jeux d'enfants Vol.3

Type : Shonen
Auteurs :  Akeji FUJIMURA (dessins) / Muneyuki KANESHIRO (scénario)

Editeur : Pika
Prix de vente : 7.20€
Nombre de tomes France : 3 (en cours)
Nombre de tomes Japon : 5 (terminée)
Date de parution : 2 mai 2014

 

Pitch :

Shun, Ichika, Amaya et leurs nouveaux compagnons ont survécu aux kokeshi et une fois la porte passée, se retrouvent dans l’énorme cube qui s’est posé au sommet de l’hôpital. Ils sont dirigés vers l’une des 8 maisonnettes situées de part et d’autre d’une vaste place, par un étrange Manneken-pis. Celui-ci leur annonce qu’il faudra être patients. Et en effet, les instructions étant trop sybillines, les 7 membres de l’équipe ne savent pas ce qu’il leur faudra faire... pire encore, ils ne savent pas quand ! Leur épreuve la plus rude commence...

Chronique :

Ça y est, "jeux d'enfant" a dépassé la moitié de ses volumes à paraître avec ce troisième tome sur cinq au total! Après deux volumes excellents, ce troisième confirmera-t-il mon coup de coeur?

Une fois sortis de l'hôpital à la fin du tome précédent, nos sept survivants se retrouvent dans une immense cour comptant huit maisons disposées face à face en deux rangées de quatre. Une fois arrivés, c'est un Manneken-Pis (oui oui, la petite statue belge) pour le moins extravagant qui se met à leur taper la discute. Nos héros sont alors invités à entrer dans une maison et y découvrent un confort assez inattendu. Très vite, l'épreuve commence et c'est là que tout ceci s'explique. L'épreuve consiste en une partie de tir à la corde à mort de quatre équipes contre quatre équipes. A chaque signal données par les statues, deux maisons face à face sont désignées pour faire une partie de tir à la corde où le perdant sera exécuté. Une fois les quatre équipes d'un même camp éliminées, la partie est terminée (c'te rime!).

Avec cette nouvelle épreuve qui durera quasiment l'intégralité du tome, nous tenons sans aucun doute le jeu le plus intéressant ayant été proposé depuis le début de la série à mes yeux. Un simple jeu de tire à la corde ne devrait pourtant pas tant me captiver vous direz-vous, sauf que ce n'est pas de vraiment le jeu en lui-même mais le cadre qui fait de cette épreuve un excellent compromis entre suspens et distraction. Nos héros se trouvent dans une maison avec tout le confort qu'il faut mais ils savent tout autant que nous qu'un signal peut tomber à n'importe quelle seconde, un signal pouvant entrainer leur mort s'ils perdent le jeu. Cette situation permet de créer un suspens durant tout le volume, tenant le lecteur en haleine entre chaque partie de tir à la corde. Et puis avec de petits Manneken-Pis, à la fois organisateurs et bourreaux, aussi amusants qu'effrayants en mascottes déjantées, l'épreuve ne pouvait de toute façon qu'être réussie!

Contrairement à de nombreuses autres oeuvres, "jeux d'enfants" a la grosse qualité d'arriver à nous surprendre à chaque fois. La première chose qui créé cette imprévisibilité vient du gros coté "what the fuck?!" de la série : une statue belge mondialement connue qui se met à lâcher des "oh yeah baby" à tout bout de champ et qui tue des gens si ils perdent une partie de tir à la corde... ça ne nous étonne même plus maintenant! Le deuxième élément qui créé ceci vient du fait que les auteurs n'ont aucun remord à tuer n'importe quel personnage à tout moment. De ce fait, nous ne partageons pas un réel sentiment d'affection pour la plupart des protagonistes mais plutôt une sorte de petit attachement. Ceci n'est en aucun cas une reproche, je dirais même que ça nous permet une lecture assez légère malgré un sujet assez sérieux, et au final à créer un manga à la lecture tranquille et où l'on prend plaisir à toujours se faire surprendre.

Avec une fin qui annonce du gros changement dans le schéma narratif du prochain volume, nous attendons le tome 4 qui sortira pour Japan Expo le 2 juillet!

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