Chronique : Togainu No Chi Vol.5
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Type : Shonen
Auteurs : Suguro CHAYAMACHI
Editeur : Ankama Editions
Prix de vente : 6,95€
Nombre de tomes France : 5 (en cours)
Nombre de tomes Japon : 9 (en cours)
Date de parution : 23 février 2012
Pitch :
Dans un Toshima laissé à lui-même, où le Vischio n’envoie même plus ses exécuteurs contrôler les participants à l’Igura, un dernier combat se prépare au Colisée, entre Il-re et un challenger qui laisse derrière lui un sillage de mort. Akira, très secoué par sa rencontre avec un Keisuke violent et meurtrier, réalise que son ami s’est laissé tenter par les sirènes du «line», la drogue qui donne à celui qui l’essaye une force phénoménale, mais qui est aussi capable de tuer. Malgré l’aide de Motomi, Akira, abandonné par ceux qui l’ont envoyé en mission dans Toshima, se sent perdu et se retrouve confronté à des adversaires rendus quasiment invincibles par l’usage du line. C’est alors qu’il tombe à nouveau sur Shiki et décide de le suivre pour découvrir qui il est vraiment et quelles sont ses relations avec l’homme à qui Akira doit déjà deux fois sa vie, le mystérieux « Nicole ».
Chronique :
Cinquième tome d'une série de neuf encore en cours, Togainu no Chi nous revient avec la meilleure volonté du monde, tout en trainant l'image de canard boiteux du panel récent de titres mangas
acquis par Ankama.
Indubitablement, on a noté une progression au cours des tomes. Passant du stade de "série illisible et insipide" au stade de "poussif et lisible", le chemin à parcourir vers le statut de "bon
titre" est encore long, mais la machine semble lancer. Ce tome-ci confirme cette impression, dans la mesure où, s'il ne passionne jamais et s'avère encore parfois rédhibitoire tant certaines
scènes n'intéressent pas, d'autres parviennent à attirer notre attention et à faire décoller un peu l'ensemble. Pour autant, on sent encore bien trop que l'auteur pilote à vue, et que rien ne
vient étoffer son scénario encore définitivement trop creux.
Niveau graphique aussi, voilà du changement. Le contenu s'aère à plusieurs reprises, et apparait plus fluide et lisible lors de certaines scènes, grâce à des cases qui prennent de l'ampleur.
L'utilisation de pleines pages apparait un peu, et amène quelques belles images. Le tout reste néanmoins encore assez irrégulier, vu que d'autres cases demeurent très peu lisibles, lors de
certaines scènes d'action entre-autre. On notera également une non traduction d'onomatopées de la part d'Ankama qui entraine une incompréhension sur certaines cases, dont l'action se déroule
hors-champ par exemple. Un mauvais point pour l'éditeur, qui pourrait au moins les traduire ponctuellement.
En bref, voilà un titre qui revient de loin, et qui s'avère encore trop poussif. Pourtant, on ne peut que noter les progrès très notables, qui rendent le tout plus lisible. À voir jusqu'à où
l'auteur parviendra à se hisser.


