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Chronique : Inazuma Eleven Vol.5

http://img.manga-sanctuary.com/big/inazuma-eleven-manga-volume-5-simple-50957.jpgType : Shonen
Auteurs : Tenya YABUNO

Editeur : Kurokawa
Prix de vente : 6.50€
Nombre de tomes France : 6 (en cours)
Nombre de tomes Japon :  10 (terminé)
Date de parution :  8 décembre 2011

 

Pitch :

 

Les adversaires de toujours de Raimon, la mythique Royal Academy, a fort à faire avec l'équipe Zeus, qui se prétend composée de dieux ! Malgré leur courage, la Royal Academy s'incline devant l'adversaire. Mais le tournoi national ne fait que commencer pour Mark Evans et ses coéquipiers. Déjà se dresse sur leur route le collège Shuriken, dont les techniques ninja s'avèrent plus qu'efficaces?

 

Chronique :

 

Série "footbalistique" tirée d'un jeu vidéo DS, Inazuma Eleven nous revient déjà avec ce tome 5, correspondant à la moitié de la série.

Ce tome surprend par la rapidité des évènements : outre un match exprès censé nous monter l'évolution de nos héros, on attaque également une série d'entrainements, avant d'enchainer déjà sur le match contre les "nouveaux" ennemis jurés, qui ont écrasés les anciens ennemis jurés...Un rythme épileptique, qui ne permet pas de poser grand chose comme intrigue ou ambiance. Vraiment dommage. Du coup, le suspense en pâtit également puisque tout semble dilué dans la précipitation, et nous voilà déjà confrontés à ce qui semble être le "boss de fin". À chaque coup, on se retrouve donc avec l'impression d'un objectif posé par l'auteur, et qui semble insurmontable, sera finalement atteint en 2 coups de cuillères à pot. Non pas que la série n'ait jamais été crédible ou réaliste. Mais on se retrouve avec l'impression tenace que l'auteur ne sait pas combien de temps sa série va tenir, et refuse à chaque fois de mettre en place une intrigue plus solide.

Ajoutons à cela un trait efficace et relativement sympathique, mais guère plus détaillé que d'habitude. Le travail de la trame est plutôt minimaliste, bien que présent. Idem pour le charac-design, qui, après vérification des designs originaux, s'avère très modérément travaillé, pour le coup. Les cadrages sont classiques, sans génie, mais fonctionnent correctement et permettent toujours une lecture aisée.

Plus poussif qu'à l'accoutumée, ce tome s'avère donc être dans la lignée des précédents. Déconseillé à tout lecteur de manga un tant soit peu expérimenté, il pourra convenir à un jeune garçon ou un fan du jeu vidéo. Dommage que le portage apparaisse aussi limité, finalement.

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