Chronique : Btooom! Vol.1
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Type : Seinen
Auteurs : Junya INOUE
Editeur : Glénat
Prix de vente : 7.60€
Nombre de tomes France : 1 (en cours)
Nombre de tomes Japon : 7 (en cours)
Date de parution : 4 janvier 2012
Pitch :
Ryuta Sakamoto, jeune homme sans emploi de 22 ans vivant encore chez sa mère est un geek fini. Il passe ses journées sur un jeu de combat online, BTOOOM! dont il est devenu l’un des meilleur players au monde. Mais un jour, il se réveille sur une île tropicale abandonnée, sans avoir aucun souvenir des circonstances de son arrivée. Rapidement, il va comprendre qu’il n’est pas seul. À l’instar de lui, d’autres personnes, hommes, femmes et enfants, sont piégés sur cette île, et se livrent une lutte mortelle. Plongé de force dans une version réelle de son jeu vidéo favori, Ryuta va devoir fuir ou tuer, afin d’être le dernier survivant et comprendre enfin ce qui lui arrive !
Chronique :
Nous avions pu découvrir Junya INOUE grâce à l'éditeur Doki Doki avec le plutôt bon "Otogi Matsuri", c'est au tour de Glénat cette fois de s'intéresser à l'auteur. "Btooom!" sera-t-il du même acabit ?!
La première chose que l'on peut dire après avoir refermé le tome, c'est que la lecture est très fluide et que l'on parvient sans peine au bout des 200 pages qui compose ce premier volume. Cela ne veut pas dire pour autant que nous avons entre les mains la pépite absolue qui va révolutionner le monde du manga (ni pour autant être classé dans les navets).
Pour ce qui est de l'histoire et en résumant grossièrement nous avons un "battle survivor" à l'aide de bombe sur une île perdue. Connaissant l'auteur il est fort probable que l'histoire s'étoffe un peu et aille au-delà d'un simple jeu de massacre. Pourquoi organiser un tel jeu ? Qui est derrière tout ça ? Autant de question que l'on est amené à se poser durant la lecture au travers de Ryota. Si l'histoire peut-être intéressante, elle manque d'un petit plus pour l'instant et fait plutôt dans le classique et déjà-vu.
Côté personnage pour le moment c'est plutôt classique Ryota est un jeune mordue de jeux-vidéo et qui mène une vie de looser sauf dans l'univers de "Btooom!" un jeu dans lequel il excelle. Parachuter dans un "Btooom! live" saura-t-il s'en sortir ? Les personnages secondaires ne sont pour l'instant pas charismatique pour un sous et surtout n'apparaissent que très tard dans le volume.
Côté graphisme on reconnaît de suite le coup de crayons de l'auteur, un trait qui n'a pas grandement changé depuis sa précédente série. C'est toujours détaillé sans pour autant surcharger les cases, les personnages sont bien différent et ont chacun leurs caractéristiques et le découpage plutôt efficace.
Pour l'édition rien de bien fantastique, mais une édition correcte.
En bref, "Btooom!" réussi à nous captiver tout au long du tome sans pour autant réinventer le genre et sortir des sentiers battus. On appréciera de retrouver Junya INOUE aux manettes et attendons la suite pour voir vers où il nous entraînera.


