Chronique : King's Game Extreme Vol.2
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Type : Seinen
Auteurs : Renji KURIYAMA (dessins) / Nobuaki KANAZAWA (scénario)
Editeur : Ki-oon
Prix de vente : 7.65€
Nombre de tomes France : 2 (en cours)
Nombre de tomes Japon : 4 (en cours)
Date de parution : 10 avril 2014
Pitch :
Sept mois ont passé depuis le jeu du Roi. Transféré dans un nouveau lycée, Nobuaki est accueilli chaleureusement par les autres élèves, à commencer par une certaine Natsuko Honda… Mais l’adolescent reste hanté par la disparition de ses camarades et vit dans l’angoisse à l’idée que le massacre se répète. Et voilà que le couperet tombe : le soir de la grande rencontre sportive du lycée, à minuit, toute sa classe reçoit le même message. Cette fois c’est sûr, le jeu diabolique recommence ! C’est alors que Natsuko se met à changer du tout au tout…
Chronique :
Après ce premier tome plutôt bon, "King's Game Extreme" m'avait semblé repartir dans bon chemin de sa série d'origine. Certes, c'est sans aucun doute une bonne oeuvre mais j'ai peut être été un peu trop enthousiaste.
Alors que le récit reprend, les élèves de la classe sont toujours dans le parc où ils s'étaient réunis au volume précédent. A peine le manga commencé que nous découvrons le véritable visage de Natsuko. Oubliez la gentille fille joyeuse et généreuse auquel nous avions à faire alors qu'elle déclarait sa flamme à Nobuaki, cette personne a disparu pour laisser place à un monstre. Entre schizophrène et psychopathe, nous assistons au spectacle d'un fille devenue folle après avoir côtoyé la mort. Nous pouvons grâce à elle nous rendre compte de la manière dont les mentalités changent une fois la partie commencée et c'est aussi l'occasion pour l'auteur de nous insérer un bon gros fan service en nous exposant Natsuko seins nus pendant tout le début du volume.
Nobuaki gît à terre entre la vie et la mort, battu par ses camarades, lorsqu'arrive Kenta qui prendra notre héros sous son aile. Les actions s'enchaînent et on se croirait presque dans un le final tellement la tension monte autour de Natsuko qui tente de manipuler comme elle peut par ses coups bas. Mais cette tension qui monte est entre autre due à un rythme qui s'accélère un peu trop, si bien que tout va trop vite, se mélange et nous commençons à avoir une impression de fouillis. La mise en page très chargée n'arrange en aucun cas cela et on se retrouve avec une première partie de volume qui aurait gagnée à être un chouilla moins étouffante.
Après cette longue scène du parc, notre héros décide de retourner à Yonaki, le village montagnard dans lequel se déroula autrefois le premier King's Game. Cette seconde partie est par contre, elle, très plaisante à lire se déroulant dans un univers lugubre comme on l'aime tant. Son objectif là-bas serait de trouver de nouvelles informations sur ce maudit jeu, pour cette fois-ci arrêter le massacre avant qu'il ne soit trop tard. Mais une fois au village, ce ne sont pas des solutions qu'il trouve, mais de nouveaux mystères. En plus de gérer un jeu du roi, l'auteur essaie par ce retour à Yonaki de revenir sur la partie qui se déroula dans la "saison" précédente et tente de faire des liens avec entre autre Chiemi. La fin nous annonce bien heureusement les réponses à beaucoup de questions dans le prochain volume.
Le gros problème avec "King's Game extreme" vient en fait de sa série d'origine. Après avoir mis la barre très haute dans "King's Game", cela reste très difficile d'égaler l'histoire de base dans cette suite. Le dessin, premier problème, ne colle pas avec l'univers auquel nous nous étions habitués grâce à Hitori Renda et ce style Shônen fait tache dans cette histoire sombre. En plus de ça nous avons du mal à nous attacher aux autres personnages après les évènements du tome 1, les autres élèves paraissent maintenant antipathiques et nous ne ressentons plus du tout ce frisson d'effroi à l'annonce des condamnations. En fin de compte le manga en lui même est plutôt bon comme l'a prouvé le premier volume, mais certainement pas à la hauteur de la série précédente.


